Confira 10 cenas hilárias de One Punch Man, repletas de humor e ironia que fazem a série se destacar.
No primeiro encontro entre Saitama e Speed-Of-Sound Sonic, o ninja tenta impressionar com seus movimentos rápidos, mas Saitama acaba derrotando-o facilmente. A cena é marcada pelo contraste entre a confiança de Sonic e a indiferença de Saitama, culminando em um soco épico que destaca a disparidade de poder.
Em uma batalha contra Garou que os leva ao espaço, Saitama, de maneira casual, solta um espirro que destrói parte de Júpiter. Esse “Espirro Sério” é uma paródia dos ataques espetaculares em animes, mostrando como até os gestos mais simples de Saitama têm consequências cósmicas.
Na primeira batalha de Saitama na série, ele enfrenta Beefcake, um gigante comandado por seu próprio irmão cientista. Uma confusão leva Beefcake a esmagar seu próprio irmão, proporcionando um momento de comédia inesperada enquanto Saitama observa a situação bizarra se desenrolar.
Quando Saitama enfrenta Boros, líder dos Ladrões de Matéria Negra, ele espera um desafio à altura de seu poder. No entanto, a luta termina rapidamente, deixando ambos os personagens e os espectadores surpresos com a facilidade com que Saitama derrota seu oponente em One Punch Man.
Durante uma briga com Saitama, Forte, um herói, está tão absorto em suas músicas que não percebe um carro se aproximando. O atropelamento resultante devido aos seus fones de ouvido proporciona uma cena hilária e irônica, destacando a distração de Forte.
Mesmo durante uma batalha intensa contra Carnificina Kabuto, Saitama é distraído pelo dia de pechincha no supermercado. Sua expressão séria enquanto se lembra do supermercado cria uma situação cômica, mostrando sua natureza mundana em meio ao caos.
Tatsumaki, a poderosa heroína, é apresentada de maneira terrível em um anúncio publicitário. A heroína séria é transformada em uma personagem de anime mágica, resultando em uma revolta cômica e constrangedora, enquanto ela reage furiosamente à manipulação de sua imagem.
Durante um ataque à sua casa, Saitama faz uma brincadeira com uma toupeira melhorada geneticamente. Sua reação engraçada e a perseguição subsequente criam um momento peculiar e hilário, destacando o humor único de One Punch Man.
Ao ser confrontado por Tatsumaki, Saitama confunde a pequena heroína com uma criança perdida devido à sua estatura. Sua resposta irônica à arrogância dela proporciona uma cena humorística, mostrando seu lado descontraído diante da atitude de Tatsumaki.
Quando King é desafiado a cortar uma maçã de forma que ela não perceba, ele simplesmente a deixa no chão. A reação surpresa dos presentes cria um momento hilariante, onde a falta de ação de King é interpretada como habilidade extraordinária, revelando seu status de “Rei do Pânico” em One Punch Man.
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